c++ - std::move 操作 C++
全部标签 关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion我正在浏览go源代码,我想将其构建为osx的独立链接器,可以生成mach-o文件。有办法做到这一点吗?
由于我从昨天开始学习Golang:)我对编译后的文件有疑问。假设我编译我的项目。它在/bin文件夹中生成一个.exec文件。现在我的问题是,既然该文件是在基于IntelCPU的Mac上编译的,那么如果我想将它公开发布,它是否应该在其他操作系统和其他CPU架构(如AMD、ARM等)上编译?如果我在服务器上运行GOlang作为我的后端,我想这应该不是问题。但是,如果我发布我的.exec文件会发生什么,比方说在AWS上,有很多实例会根据负载自动增加/减少?有问题吗?编辑:对于那些正在寻找Go交叉编译工具的人来说,这是一个很好的解决方案https://github.com/mitchellh/
所以我正在用Go编写一个程序,由于CGo,我使用C绑定(bind),并且我正在使用ldap来执行搜索、添加和修改操作。我可以设法做到所有这些,但现在我试图在unicodePwdmod_type中设置密码,但我似乎无法解决错误53:服务器不愿意执行。我知道很多东西会导致这个错误,所以:我与ldaps连接。为了测试目的,我硬编码了一个由10个字符组成的密码,开头和结尾都带有双引号,并以UTF-16LE、Base64格式获得了该密码。密码有小写字母、大写字母和标点符号。这是我的一些代码示例,我现在只是在测试一些东西,所以编码真的很糟糕:设置选项:C.ldap_set_option(l,LDA
在我的实际代码中,我正在使用encoding/xml解析一个XML文档,我基本上有一堆如下形式的嵌套结构——所有这些都可能出现多次,除了顶级statements元素:statementsstatementopcodeargsprepost我是Go的新手,我显然误解了interface{}(空接口(interface))的工作原理:.\stmtgen.go:58:cannotuseprint_name(typefunc(Statement))astypefunc(interface{})inargumenttoperformAction.\stmtgen.go:58:cannotuses
我正在尝试构建“go-vgo/robotgo”库。我已经按照每个步骤进行操作,例如下载“mingw”(32位)并添加“zlib,pnglib”zlib&libpngWindows32GCC'sCourse就像声明的那样。但是当我尝试使用此命令从cmd获取它时,去获取github.com/go-vgo/robotgo它显示了一个巨大的错误列表。谁能帮帮我。我正在使用Windows10(64位)和1.7.3(x86)。从cmd复制的错误如下,>G:\ProgramFiles\Go32>gogetgithub.com/go-vgo/robotgo\#>github.com/go-vgo/ro
您好,我将在Linux环境中使用带有golang的第三方库(.so文件)。所以我试着用一些微不足道的东西来练习一下,比如从linux原生库中导入函数。并卡在导入和调用sqrt函数上。这是我的代码:packagemain//#cgoLDFLAGS:-ldl//#include//#includeimport"C"import"fmt"funcmain(){export_name:="sqrt"lib_path:="/lib/libm.so.6"//Loading.sohandle:=C.dlopen(C.CString(lib_path),C.RTLD_LAZY)ifhandle==ni
我希望能够在Go中将一个主机地址(让我们使用“www.google.be”)转换为sockaddr结构,然后在C代码中使用它。使用http://github.com/jbenet/go-sockaddr将主机地址转换为sockaddr_any结构并不难模块。我的代码有效,如下所示:ipAddr,_:=net.ResolveIPAddr("ip","www.google.be")sockAddr:=sockaddrnet.IPAddrToSockaddr(ipAddr)rawSockaddr,socklen,_:=sockaddr.SockaddrToAny(sockAddr)cStru
我很疑惑下面的场景是否需要清理内存?我有一个C函数,它创建一个C结构并将其传递给Go函数。C结构包含一个值数组(使用指针算法)。Go函数填充此数组并返回。在调用C函数中,我将值从C结构中复制出来并且不存储它们。因为这是在Go中创建的,所以垃圾会被收集吗?/*Ccode*/intgo_func(c_struct*s);structc_struct{val*values;size_t*values_cnt;};voidexample_call(){structc_structs;go_func(&s)copy_values(s)}/*gocode*/funcgo_func(c*C.c_st
我有两段代码,桌面上有32个内核。代码A使用32个线程并执行以下操作,1)将值写入内存中的一些随机位置2)原子地向全局变量添加一个值。代码B使用16个线程将值写入随机位置,并使用另外16个线程以原子方式将值添加到全局变量。我想知道为什么代码B在每秒对全局变量执行多少原子操作方面更快。这里是代码Avarauint64=0constN=10*1024*1024vardata[N]uint64funcmain(){fori:=0;i这里是代码Bvarauint64=0constN=10*1024*1024vardata[N]uint64funcmain(){fori:=0;i
假设我想从一个字符串中提取所有数字(很可能使用正则表达式匹配)并且我还想用通用占位符(如“#”)替换这些数字匹配。这很容易分两部分完成,先使用FindAll,然后使用ReplaceAll。但是,我对执行此类操作的性能成本深表怀疑。所以取一个字符串"sdasd3.2%sadas6...+8.9"替换为"sdasd#%sadas#...+#"得到一片[3.2,6.0,8.9]以尽可能高效的方式。编辑:我实现了regexp.FindAllString+regexp.ReplaceAllString并且对我的应用程序的性能影响非常小。我希望有空时尝试ElliotChance的方法并比较两者。